Jean-Yves Didier

Maj slotwrapper

......@@ -3,6 +3,19 @@
#include <QObject>
#include <osg/Object>
#include <osg/Image>
#include <osg/Vec2d>
#include <osg/Vec2f>
#include <osg/Vec3d>
#include <osg/Vec3f>
#include <osg/Vec4f>
#include <osg/Vec4d>
#include <osg/Quat>
#include <osg/Plane>
#include <osg/Matrix>
#include <osg/Matrixf>
#include <osg/Matrixd>
#include <string>
class OSGSlotWrapper : public QObject
{
......@@ -11,8 +24,8 @@ public:
explicit OSGSlotWrapper(QObject *parent = 0);
public slots:
void call(osg::Object data);
void call(osg::Image data);
void call(osg::Object* data);
void call(osg::Image* data);
void call(bool data);
void call(char data);
void call(unsigned char data);
......@@ -24,7 +37,6 @@ public slots:
void call(double data);
void call(osg::Vec2f data);
void call(osg::Vec2d data);
void call(osg::Vec2f data);
void call(osg::Vec3d data);
void call(osg::Vec3f data);
void call(osg::Vec4f data);
......@@ -33,8 +45,8 @@ public slots:
void call(osg::Plane data);
void call(osg::Matrixf data);
void call(osg::Matrixd data);
void call(osg::Matrix data);
void call(GLenum data);
//void call(osg::Matrix data);
//void call(GLenum data);
void call(std::string data);
private:
......